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Los magos son una de las clases seleccionables al momento de crear un personaje, por lo tanto, una partida en Cube World

Los magos[]

Cube 2013-07-11 11-38-00-97

Los magos, son una de las cuatro clases que el jugador puede elegir al crear un personaje, antes de empezar la partida. Usan hechizos mágicos para infligir daño o curar aliados (En el caso de especializarse en el uso del agua). Tiene la habilidad de lanzar bolas de fuego, chorros de agua, tornados de agua o fuego,etc.

Es, junto con el Arquero, una de las dos clases que atacan tanto a larga distanciacomo a corta.

Armas Disponibles[]

Bastón[]

Arma de inicio para el juego, siendo indispensable para la creación de ciclones para curar (especializados de agua) o destruir (especialización de fuego).

Los ciclones se generan al, el mago, realizar una serie de movimientos para luego, en la zona apuntada, empezar a surgir una serie de partículas que giran de manera rápida dentro de un radio establecido, siendo la parte más amplia la más alejada del suelo. En caso de ser un ciclón de agua será una serie partículas azuladas en tonos claros y en caso de ser de fuego serán de colores rojizos y amarillos en tonos vibrantes.

El bastón es un arma de dos manos.

  • Varita: Llamaradas o Chorros de agua
  • Brazaletes mágicos: Bolas de fuego o bolas de agua)

Habilidades[]

El mago puede elegir entre ser mago de agua o de fuego, curando o atacando ferozmente. La diferencia entre ellos es que la habilidad que se ubica en la casilla 1 varia, ya que en el mago de agua es un vórtice curativo, mientras que en el de fuego es un vórtice destructivo que causa daño a los enemigos cercanos, al contrario, por ejemplo, del "Warrior", que en su caso el que varia es la 3º habilidad.

Objetos[]

El mago empieza con un báculo, que lo que hace es crear tornados de agua o fuego (depende de lo que se seleccione) y otro en su inventario, que lo que hace es lanzar fuego o agua.

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